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問題 回答選択肢順 補足 ステーキの焼け具合を示した次の言葉を、肉の中に火が通っている順に選びなさい ウェルダンミディアムレア 次の会席料理の献立を出てくる順に選びなさい 先附吸い物お造り焼き物水菓子 次の各地の名物駅弁が誕生した駅を北から順に選びなさい 一ノ関駅の前沢牛めし仙台駅の網焼き牛たん弁当高崎駅のだるま弁当下関駅のふくめし鹿児島中央駅のとんこつ弁当 次の国を牛丼チェーンの吉野家の1号店がオープンしたのが早い順に選びなさい アメリカ中国シンガポールフィリピンマレーシアオーストラリア 次のコーヒー豆の熟成の度合を示す言葉を新しい順に選びなさい ニュークロップカレントクロップパーストクロップオールドクロップ 次の言葉をイタリア料理のコースで出てくる順に選びなさい アンティパストプリモピアットセコンドピアットドルチェ 次のシャンパンの味に関する用語を甘い順に選びなさい ドゥードゥミ・セックセックエクストラ・セックブリュット 次の食品を、100gあたりのβカロテンの含有量が一般的に多い順に選びなさい シソの葉ニンジンパセリホウレンソウリーフレタス 11000ug8600ug7400ug5400ug2300ug 次の食品を、100gあたりの食物繊維の総量が一般的に多い順に選びなさい おからシソの実納豆ゴボウニンニクアボカド 9.7g7.3g6.7g6.1g5.7g5.3g 次の食べ物を一般に乳固形分が多く含まれている順に選びなさい アイスクリームアイスミルクラクトアイス氷菓子 次の調味料を俗にいう「料理のさしすせそ」の順に選びなさい 砂糖塩酢醤油味噌 次の本膳料理を料理の数が多い順に選びなさい 三汁七菜ニ汁五菜一汁五菜一汁三菜 次の文字列を順に選んで「砂糖を油で揚げたもの」という意味がある沖縄のお菓子の名前にしなさい サーターアンダーギー 次の文字列を順に選んでオーストリア名物であるカツレツ料理の名前にしなさい ウィンナーシュニッツェル 次の文字列を順に選んでココナッツ風味のカレーをベースにしたミャンマーのめん料理の名前にしなさい オンノゥーカウスエ 次の文字列を順に選んでショウガを原料とした製菓材料の名前にしなさい クリスタルジンジャー 次の文字列を順に選んでニンニクとトウガラシを使ったスパゲッティの名前にしなさい アーリオオーリオペペロンチーノ 次の文字列を順に選んでハウス食品が発売しているインスタントカレーの名前にしなさい ククレカレー 次の文字列を順に選んでピーマンと牛肉を使った中国料理にしなさい チンジャオロースー 次の文字列を順に選んでボルドー・ワインの格付け第一級銘柄を誇るシャトーの名前にしなさい ムートン・ロートシルト 次の文字列を順に選んでレモンなどの果物を絞る際に用いる、真ん中がとがった道具の名前にしなさい スクイーザー 次の文字列を順に選んで人気の米の銘柄の名前にしなさい コシヒカリ 次の文字列を順に選んで俗に「パルメザンチーズ」と呼ばれるチーズの正式な名前にしなさい パルミジャーノレッジャーノ 次の文字列を順に選んで男前豆腐屋が発売している商品の名前にしなさい 風に吹かれて豆腐屋ジョニー 次の文字列を順に選んで東京・渋谷にある、坂井宏行がオーナーシェフのフランス料理店の名前にしなさい ラ・ロシェル 次の文字列を順に選んで東京の赤坂にあるフランス料理の名店の名前にしなさい コムアラメゾン 次の文字を順に選んで日清食品が発売しているカップ麺のブランド名にしなさい どん兵衛 次のモスバーガーのメニューを登場したのが早い順に選びなさい テリヤキバーガーテリヤキチキンバーガーモスライスバーガーロースカツバーガーモスチキン 次のレトルトカレーを発売開始が古い順に選びなさい ボンカレーククレカレーカレーマルシェLEEカレー曜日ちょい食べカレー 1968年1978年1983年1986年1990年2008年 フランス料理のフルコースでテーブルに用意される次のカトラリーをお皿から遠くに置く順に選びなさい スープで使うスプーンオードブルで使うナイフ魚料理で使うナイフ肉料理で使うナイフ レストランで用いる次のグラスを一般に口が大きい順に選びなさい 水用のゴブレットワイングラスシャンパン用のフルートグラス
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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QMA Wi-Fi対戦エントリー 対戦可能な間は出席に「OK」といれてね。 コ ー ド 出席 名 前 ひとこと 1719 5783 0881 JOY 3136 9162 4723 ねここねこ(野沢) 1032 3845 8265 ちよ 4769 0088 2644 TNP 3222 8183 0809 こすぎ 2492 6909 2788 たんぱん 4167 7290 6400 BIS 2192 0523 3585 するめいか 5112 6268 0672 ししょう ※修正は上部の編集メニューからお願いします。 クイズマジックアカデミーDSスレ ■プレイする方は学校名を「私立UNK学園」で登録お願いします。 ■通信対戦したい方は友達コードを貼っていただけると幸いです。 ※友達コードの取得方法(Wi-Fi接続できること前提) クイックマッチ→キャラを作る(この時学校名「私立UNK学園」推奨) →Wi-Fi対戦→鯖繋がったら戻る→友達設定→自分の友達コード ■対戦方法 クイックマッチ→参加者全員の友達コードを登録する →Wi-Fi対戦→友達対戦トーナメント
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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問題 答 補足 2006年にゲーム『MOTHER3』が発売されたのは ゲームボーイアドバンスである ○ ニンテンドーDSである × 2010年12月にDSで発売されるレベルファイブのRPG『二ノ国』のアニメパートを担当するのは スタジオジブリである ○ ガイナックスである × 『ドラクエ』シリーズで「ちいさなメダル」が初めて登場したのは、 ファミコンの『ドラゴンクエストⅣ』である ○ スーパーファミコンの『ドラゴンクエストⅤ』である × 『ファイナルファンタジーⅨ』に登場するフライヤ・クレセントは ネズミ族の竜騎士である ○ ネコ族の竜騎士である × DS用ゲーム『聖剣伝説HEROES of MANA』で施設を建設するための資源は ガイアである ○ トレントである × DS用ゲーム『ゼルダの伝説夢幻の砂時計』で、仮面船が出現する平日の時間帯は 夜10時以降である ○ 夜12時以降である × FCゲーム『桃太郎伝説』で主人公のおじいさんはオープニングの桃を切るシーンで手に フォークを持っている ○ ナイフを持っている × FCゲーム『桃太郎伝説』のほほえみの村の表具屋で3両で売っている武器の名前は 「にいがたけん」である ○ 「おかやまけん」である × FC版『ドラゴンクエスト』では、容量の都合でカタカナは 20種類しか使用されていない ○ 10種類しか使用されていない × FC用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅱ』で一番最初のバトルで戦う敵は 黒騎士である ○ 白騎士である × GBA用ゲーム『ゼルダの伝説ふしぎのぼうし』に出現するオスとメスの2種類のグヨーグのうち体が大きいのは メスである ○ オスである × N64用ゲーム『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場する音楽家兄弟の幽霊の兄の名前は シャープである ○ フラットである × PCエンジンのゲーム『天外魔境Ⅱ』でナレーションを担当したのは女優の 岸田今日子である ○ 市原悦子である × PC用RPG『ザ・ブラックオニキス』の続編にあたる作品は 『ザ・ファイアークリスタル』である ○ 『ザ・ファイアークエスト』である × PS2で発売されたRPG『天外魔境Ⅲ NAMIDA』のヒロインは 壱与である ○ ヒミコである × PS2用ゲーム『エルヴァンディアストーリー』で、キャラクターデザインを担当したのは 藤原カムイである ○ 江川達也である × PS用ゲーム『テイルズ オブデスティニー』に登場する全60フロアを戦うイベントは 「ドルアーガの塔」である ○ 「バベルの塔」である × RPG『MOTHER』のキャラクターデザインを手がけたのは 南伸坊である ○ 赤瀬川原平である × RPG『ウルティマ』をファミコンに移植したメーカーは ポニーキャニオンである ○ バップである × RPG『スペクトラルフォース』シリーズを発売しているゲーム会社は アイディアファクトリーである ○ メディアファクトリーである × SCEのPS用RPG『ビヨンド・ザ・ビヨンド』でキャラクターデザインを担当した漫画家は 柴田亜美である ○ 鈴木みそである × SFC用ゲーム『スーパーマリオRPG』を共同開発したメーカーは任天堂と スクウェアである ○ エニックスである × SFC用ゲーム『新桃太郎伝説』で、女湯をのぞくと桃太郎の人気度が 下がる ○ 上がる × SFC用ゲーム『トルネコの不思議なダンジョン』のキャッチコピーは 「1000回遊べるRPG」である ○ 「100回遊べるRPG」である × Wii用ゲーム『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』の主人公リンクは 右利きである ○ 左利きである × アトラスのゲーム『女神転生』シリーズの敵の悪魔は満月になると通常時よりも 凶暴化する ○ おとなしくなる × イマジニアのGBA用育成RPG『真型メダロット』で主人公が対決する集団の名前は ”ロボロボ団”である ○ ”ボロボロ団”である × ゲームソフト『風来のシレン』の売り文句は 「1,000回遊べるRPG」だった ○ 「1,0000回遊べるRPG」だった × ゲームミュージックとして初のオリコンチャート1位を獲得したのは 『交響組曲ドラゴンクエストⅣ』である ○ 『交響組曲ドラゴンクエストⅢ』である × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』に登場する双子の魔導士の姉の名前は ポロムである ○ パロムである × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』で敵のフラッシュ攻撃を防ぐ効果を持つアイテムは 銀縁眼鏡である ○ 金縁眼鏡である × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』のチョコボレースに登場するジョーが乗るチョコボの名前は 「トウホウフハイ」である ○ 「フウウンサイキ」である × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』でバレットが負傷した腕を改造してハンドガンを装着しているのは 右腕である ○ 左腕である × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』で、主人公スコールも合格した傭兵の認定試験の名称は 「SeeD」である ○ 「Destiny」である × ゲーム『FINAL FANTASY XII』の挿入歌『Kiss Me Good-Bye』を歌った歌手は アンジェラ・アキである ○ 倖田來未である × ゲーム『FINAL FANTASY』シリーズに登場する召喚獣オーディンの必殺技は 斬鉄剣である ○ 天空剣である × ゲーム『FINAL FANTASY』シリーズに登場するモンスターのマジックポットが好物にしているアイテムは エリクサーである ○ ポーションである × ゲーム『イース』で、アドルがダームの塔の牢屋に閉じ込められた後、最初に出会った人物は ルタ=ジェンマである ○ ドギである × ゲーム『新・ボクらの太陽』に登場する、お菓子のパッケージでおなじみのキャラクターといえば ガリガリ君である ○ カールおじさんである × ゲーム『真・女神転生ⅢNOCTURNE マニアクス』には 『デビルメイクライ』の主人公・ダンテが登場する ○ 『悪魔城ドラキュラ』の主人公シモン・ベルモンドが登場する × ゲーム『スターオーシャン3』に登場するメノディクス族の始祖である動物は タヌキである ○ キツネである × ゲーム『スターオーシャン3』の回復アイテムとして登場する実際の駄菓子は うまい棒である ○ よっちゃんイカである × ゲーム『ゼルダの伝説』シリーズで、オカリナのアイテムが最初に登場した作品は 『ゼルダの伝説神々のトライフォース』である ○ 『ゼルダの伝説夢を見る島』である × ゲーム『テイルズオブジアビス』に登場する隠しミニゲームといえば、「テイルズオブ ドラゴンバスター」である ○ ドラゴンスピリット」である × ゲーム『天外魔境ZERO』に隠れキャラクターとして登場するお笑いタレントは 今田耕司である ○ 東野幸治である × ゲーム『伝説のオウガバトル』では、アライメント値が高いキャラクターほど、夜よりも昼間のほうが攻撃力が 高くなる ○ 低くなる × ゲーム『トルネコの大冒険』でHPが満タンのときに使用すると最大HPが1ポイント上昇するアイテムは 薬草である ○ 満月草である × ゲーム『ドラゴンクエスト少年ヤンガスと不思議のダンジョン』のナレーターは声優の 八奈見乗児である ○ 滝口順平である × ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズで使われる数値「MP」とは マジックパワーの略である ○ マジックポイントの略である × ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズの音楽を手がけた作曲家は すぎやまこういちである ○ 植松伸夫である × ゲーム『ドラゴンクエスト』でおなじみの回復の呪文といえば 「ホイミ」である ○ 「ケアル」である × ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で、賢者に転職するために必要となるアイテムは 「さとりの書」である ○ 「賢者の石」である × ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』は、 CD-ROM2枚組だった ○ CD-ROM3枚組だった × ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』で、モンスターバトルロードのランクSの賞品は ドラゴンローブである ○ 英雄のヤリである × ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』のキャラクターがハイテンション状態になるために最低限必要なテンション値は 50である ○ 100である × ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』でルイーダの酒場で新しく登録した僧侶が最初から装備している武器は 「ものほしざお」である ○ 「たけざお」である × ゲーム『ドルアーガの塔』の1面に出現する敵は グリーンスライムである ○ ブラックスライムである × ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』では「Brave」の値が高いキャラほどレアアイテムを発見する確率が 下がる ○ 上がる × ゲーム『ファイアーエムブレム封印の剣』の主人公ロイの父親の名前は エリウッドである ○ エルバートである × ゲーム『ヘラクレスの栄光Ⅱ』で、最初に主人公の仲間になるキャラクターは ケンタウロスである ○ ミノタウロスである × ゲーム『ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊』が発売されたゲーム機は ゲームボーイアドバンスである ○ ニンテンドーDSである × ゲーム『勇者30』の勇者30モードで、目標を達成するための条件は 30秒以内に魔王を倒すことである ○ 30分以内に魔王を倒すことである × スクウェアが発売したSFC用RPG『天地創造』のキャラクターデザインを手がけた漫画家は 藤原カムイである ○ 皆川亮二である × チョコボが始めて登場したゲームは 『FINAL FANTASY Ⅱ』である ○ 『FINAL FANTASY Ⅲ』である × テーブルトークRPGでよく使われる「4D10」とは 「10面ダイスを4回振る」を表している ○ 「4面ダイスを10回振る」を表している × テーブルトークRPGの元祖『D&D』はパッケージの色から通称 「赤箱」と呼ばれた ○ 「白箱」と呼ばれた × 日本テレネットが発売したPCエンジン用RPG『天使の詩』の主人公の名前は ケアルである ○ ホイミである × 任天堂のRPG『MOTHER』シリーズのゲームデザインを手がけたのは コピーライターの糸井重里である ○ コラムニストのえのきどいちろうである × 箱田真紀が『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』の漫画版を連載した雑誌は 「月刊Gファンタジー」である ○ 「月刊ガンガン」である × ファミコンで発売されたRPG『星をみるひと』のシナリオを書いたのは 鴻上尚史である ○ 三谷幸喜である × 『ドラゴンクエスト』が実写化されたことがある ○ 『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』の両方のキャラクターが共演するゲームがある ○ 『ドラゴンクエスト』の転職と『ファイナルファンタジー』のジョブチェンジは、どちらもシリーズ第3作で初登場した ○ FCゲーム『ゼルダの伝説』はゲーム中に一度も剣を使わずにエンディングまで到達することができる ○ RPG『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』はどちらもTVアニメ化されたことがある ○ RPG『ドラゴンクエストⅡ』でムーンブルクの王女の初期装備である「ひのきのぼう」は武器屋で買うことができない ○ ゲーム『イナズマイレブン』シリーズに登場するヒデ・ナカタは、もちろん元サッカー選手の中田英寿がモデルである ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅡ』のサマルトリアの王子とムーンブルク王女の名前は、プレイヤーが変更することができる ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で登録所で新しく作った仲間のキャラクターにロトと名前をつけると登録を拒否される ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅤ』で主人公の父親パパスが最初から装備している武器は、もちろん「パパスのつるぎ」である ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅤ』で主人公の父親パパスが最初から装備している武器は、もちろん「パパスのつるぎ」である ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』がPSで発売されたのはすでにPS2が発売された後である ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』で、笑わせ師の特技である「ぱふぱふ」は男の笑わせ師でも使用できる ○ 女性向け恋愛ゲーム『アンジェリーク』がRPGになったことがある ○ テレビに向かって剣を振るゲーム『剣神ドラゴンクエスト甦りし伝説の剣』は、第1作と同じアレフガルドが舞台である ○ 人気ゲーム『ウィザードリィ』の最後の敵・ワードナの名前はゲームの作者の名前を逆からつづったものに由来している ○ ファミコンゲーム『ドラゴンクエストⅡ』は『ファイナルファンタジーⅡ』よりも先に発売された ○ ファミコンのRPG『ファイナルファンタジーⅢ』で使用できる魔法ケアルガはケアルダよりも回復効果が大きい ○ 2009年7月に発売されたDS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』はプレイヤーキャラクターの名前に漢字を使用することができる × 『ドラゴンクエスト』で有名な堀井雄二は元漫画家である × FC版『ドラゴンクエストⅡ』で主人公の名前を「まっち」とすると、仲間の王女の名前は「あきな」になる × GBA用ソフト『千年家族』は異世界の悪魔と千年間戦い続ける家族を描いたRPGである × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅸ』に登場する飛空艇・ヒルダガルデ3号機は1号機及び2号機と合体してロボットになる × ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズは、タイトルの通りどの作品でも最後の敵はドラゴンである × ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』のオンラインヘルプ機能は、その名のとおりインターネットに接続して使う × データイーストのRPG『ヘラクレスの栄光』シリーズには、ヘラクレスが出てこない作品もある × ファミコンの『スターウォーズ』は、ルーク・スカーウォーカーがハン・ソロやチューバッカと共に帝国軍打倒を目指すRPGである × 次のうちスーパーファミコンゲーム『MOTHER2』で、主人公が装備できる武器はどっち? ファミコンゲーム『ドラゴンクエストⅢ』でポルトガ王に頼まれて探すのは?
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問題 解答 解答文字群 補足 1938年に初版が出版されたフランス料理に関する事柄を網羅したフランスの百科事典は○○○○・ガストロノミーク? ラルース イガスナブマラルンー 1948年に登場した、ビールに似た低アルコール飲料は? ホッピー キッパピホポロワンー 1971年に木村勉が屋台から始めた京都発祥のラーメンチェーン店で独特の「こってりスープ」が有名なのは? 天下一品 旭一逸統国下第天日品 1982年に初めて日本へ輸入されブームを起こした南米原産のナス科の果物で、その名は「キュウリ」を意味するのは? ペピーノ アイコノパピペポンー 2002年に登場したイチゴの品種で「赤い」「丸い」「大きい」「うまい」の頭文字から命名されたのは? あまおう あうおかちとのまめよ 2009年4月より全国販売が開始されたマクドナルドで販売されている大型のビーフハンバーガーはクォーター○○○○○・チーズ? パウンダー ウガクダッパマメンー 「糸巻き」という意味のらせん状のパスタは? フジッリ オジッテフリルレロー 「古代ローマ人が使っていた浅い鍋」にその名を由来する平らな板のようなパスタを用いたイタリア料理は? ラザニア アオグザタニビランー 「下町のナポレオン」というキャッチフレーズを持つ大分県の焼酎は? いいちこ いうかくこちひまむろ 『ジャンクカレッジ』という専門店から注目を浴びた「あえめん」とも呼ばれる汁のないラーメンは? まぜそば かぐけしぜそなばまる 「白馬」「濁り酒」という別名もある、もろみをこし取らない日本酒は? どぶろく あくけざしどぶまゅろ 「ビート」という野菜による赤い色が特徴的な、ロシアのスープ料理といえば? ボルシチ イクシスチベボヤルワ 「フェガミ」とも呼ばれる牛のノドの気管部分の軟骨を○○○という? ウルテ アイウチテボラル 「モスクワの味」のキャッチフレーズで知られた大阪の菓子メーカーで、2002年にその歴史に幕を下ろしたのは○○○○製菓? パルナス イカスナネパピルロン 「やーなことリセットしよ」をキャッチコピーに、アサヒ飲料が2000年代初頭に発売していた小・中学生向けの乳性飲料は? フキゲン カキクゲゴツフムリン TV番組『料理の鉄人』で「中華の鉄人」を演じた陳建一が総料理長を務める、東京の赤坂に本店がある中華料理店は? 四川飯店 王華川国中東広店飯四 アーモンドの粉末や砂糖をペースト状にした製菓材料は? マジパン エカジパホマメラルン 味付けした具をトルティージャで巻いて包み、チーズや塩で風味を付けて食べるメキシコ料理といえば? ブリトー エスダチトブラリンー アメリカのマキルヘニー社が商標権を持つ、キダチトウガラシの一品種を原料とした世界的に有名な辛いソースは? タバスコ コスタテネハバユロー ある芸術が名前になっているパリの名店「ダロワイヨ」が生み出した、チョコとコーヒーのケーキの名前は? オペラ イエオバブペラレ - イタリアにおける大衆的なレストランのことを何という? トラットリア アカタットニベマラリ L 高級なレストランのことを何という? リストランテ アスッテトナベラリン うなぎの蒲焼を細く切り、薄切りにしたきゅうりと共に三杯酢で和えた日本料理を何という? うざく うきぎくざすなり ウニやイクラが代表的な、側面に海苔を巻いて上にネタを乗せた寿司を何という? 軍艦巻き 稲艦き軍戦闘荷母巻焼 英国で、アフタヌーン・ティーのときにクロテッドクリームを添えていただく、丸くて小さなパン菓子のことを何という? スコーン コスタッツドプレンー お菓子の飾り付けに使われるチョコや砂糖の粒を銀箔や金箔でコーティングしたものの名前は? アラザン アイザジソペラルレン 沖縄・八重山諸島の名産品として知られる「島こしょう」とも呼ばれる香辛料は? ヒバーチ キスチテバパヒビムー おせち料理によく使われるクワイは○○○○科の野菜? オモダカ イオカギクダトネモル オマール海老を殻のまま縦に半分に切り、ベシャメルソースなどを絡めてオーブンで焼いたフランス料理を何という? テルミドール カソテドパポミルンー 硬い部位だが調理次第で美味しく調理出来る、子羊のすね肉は「ラム○○○○」? シャンク イクシチップャョラン かつてトラフグを「シロ」と呼んだのに対し「クロ」と称されたフグで、ある鳥の名前が付いているのは○○○フグ? カラス カスズトドバメラ 漢字では「搾菜」と書くカラシ菜の一種を材料とした中国の代表的な漬物は? ザーサイ アイサザタボマランー 漢字では「部隊鍋」と表記するハムやソーセージを加えた韓国で人気の「チゲ」の一種を何という? プデチゲ ゥゲスチデトドブプン 乾燥卵と海苔の組み合わせが人気で、1960年の発売以来のロングセラーとなっている丸美屋のふりかけは? のりたま あきしぜたにのまりん 北大路魯山人に師事した日本を代表する食物史家でかつての人気番組『料理の鉄人』にも出演したのは? 平野雅章 一海如桜沢章野原平雅 キャンプなどで使う鍋や皿などが1セットになったステンレスやアルミなどでできた携帯用の小型の調理器具は? コッヘル コセタッヘペマルワン キュウリやキャベツなどの野菜を使った西洋風の漬物は? ピクルス クスタッパピベラルン 魚介類のマヨネーズ和えやグラタンなどを、貝殻型の器に盛りつけたフランス料理は? コキーユ エキコドニムユルンー 具を挟む小さな丸型のパンにその名を由来する、一般的にイタリア風サンドイッチを意味する言葉は? パニーニ クシッドニパムリンー 原題を『味覚の生理学』というフランスの美食家ブリヤ・サヴァランが1825年に著した料理に関する有名な書籍は? 美味礼讃 味王讃辞書食典美法礼 コース料理における「デザート」のことをフランス語で何という? デセール カセタデニベョルンー 五角形の型で内側が空洞になっている、「小さいバラ」という意味の名を持つイタリアの代表的な食事用パンは? ロゼッタ ケジゼタットベロンー ごま油をまぶしたご飯と具材を海苔で巻いた、日本ののり巻きに似た韓国のスナックフードは? キムパプ キクスタッツパプムー 米、パスタ、豆を混ぜたものにトマトソースや「シャッタ」と呼ばれる調味料をかけて食べるエジプトの庶民の味といえば? コシャリ クコシジスフャョリロ 米や栗を原料とする韓国の濁り酒を何という? マッコリ ウキコタッピマモリロ 魚、肉、マカロニなどにソースをあえ、粉チーズやパン粉をかけオーブンで色がつくまで焼いた料理は? グラタン キグコタニムユランー 桜餅など和菓子の材料となる蒸したもち米を乾燥させて砕きふるいにかけた粉を何という? 道明寺粉 入上粉新玉寺中願道明 サントリーの緑茶・伊右衛門で知られる、寛政二年に創業された京都の老舗の製茶会社は? 福寿園 伊園寿清福藤水老 塩だけで味付けした牛肉や内臓やソーセージなどを炭火で焼いた観光客にも人気のアルゼンチンを代表する肉料理は? アサード アコサシドボラリレー 塩・麹(こうじ)・米を混ぜ合せる比率に由来する東北地方の郷土料理である漬物は「○○○漬け」? 三五八 一五三七二八四六 ジュースやコーヒーにアイスクリームを浮かべた飲み物を何という? フロート ズットフラルレロンー 熟成の途中でブランデーなど他の蒸留酒を加えて、ブドウの糖分を残したワインは○○○○ワイン? 酒精強化 化加強酒塾進精糖成増 食器を置いたままでも食べやすいよう長めに出来ている、韓国で使われている金属製の独特のスプーンといえば? スッカラ カクスチッパョラロン 寿司ネタでおなじみの魚のひれの基部にある肉や骨を何という? えんがわ えかがそとなペらわん 寿司ネタとして知られるビンナガの脂がのった部分のことを特に何という? びんとろ がきさてとなびらろん ステーキやバーベキューで食べられる、子羊の骨付きあばら肉は「ラム○○○○」? チョップ イクシチップャョラン スペイン・アメリカ・日本など様々な国の影響を受けて誕生したグアム島に伝わる伝統料理は○○○○料理? チャモロ スセチトベモャリレロ - 製造段階でアルコール分を加えて作る酒精強化ワインで、地中海のシチリア島で生産されているものは○○○○ワイン? マルサラ イケサスデトマラルン L 大西洋上のポルトガル領の島で生産されているものは○○○○ワイン? マデイラ イケサスデトマラルン 世界三大貴腐ワインとはフランスのソーテルヌ、ハンガリーのトカイと、ドイツの○○○○○ベーレンアウスレーゼ? トロッケン ィガケッテトナブロン 世界の多くの国で愛飲されている飲み物で、漢字で「珈琲」と表記されるのは? コーヒー ィキクコテヒミルンー ゼリーやババロアなどの材料になる、動物の皮や骨から煮出したタンパク質を精製したものを何という? ゼラチン カコゼチテパベラロン 俗に「スペイン風フレンチトースト」と呼ばれる復活祭の前に食べる習慣がある揚げ菓子の名前は? トリハス クスチトハュラリロン その食感が特徴的な沖縄料理でおなじみの豚の耳の和えものを何という? ミミガー イガキソテビブミラー その稚魚を「くぎ煮」という佃煮にするのが関西地方の春の風物詩になっている、スズキ目の魚は? イカナゴ イカキゴスダナビマン その蜂蜜のような香りも有名な「世界三大貴腐ワイン」の一つに数えられる、フランス産デザートワインの名品は? ソーテルヌ ィヴエオソテニヌルー 大根や人参のように切り口の丸い野菜を四つ割りにして、端から切っていく切り方で、ある植物に名を由来するのは○○○○切り? いちょう あいうかちつはばまょ 大根を塩水に丸ごと漬け込んで作る、韓国の漬物は? トンチミ イカキクチテトミムン タガログ語で「混ぜこぜ」という意味の、かき氷の上にマンゴーやナタデココなどをトッピングしたフィリピンのデザートは? ハロハロ イウタドナハフロワン 武田信玄が戦場で食べたという伝説も有名な、うどんのような平打ちのめんを野菜と煮込んだ山梨県の郷土料理は? ほうとう いうかくぜたちつとほ 卵だけで作り、具が何も入っていないオムレツのことを特に○○○○オムレツという? プレーン オクシタプリルレンー 担々麺、棒棒鶏などの四川料理によく使われる、空豆から作る中華料理の調味料は? 豆板醤 板胡芝醤麻豆麺甜 担々麺や棒棒鶏に使われる炒ったゴマを細かく磨り潰し、植物性の油で伸ばした調味料は? 芝麻醤 板胡芝醤麻豆麺甜 チーマージャン 小さめの鍋から直接食べる豊富な具材と共に煮込んだ冬に美味しいうどんといえば「○○○うどん」? 鍋焼き き串刺し鍋のみ焼 地上に出た根の上の部分が日光を浴びて青くなるのでその名が付いた大根の品種は? 青首大根 青馬首白大菜根葉緑練 中華料理で揚げものをすくい上げたり、油切りや湯通しに使う、小さな穴が多く開いた鍋状の道具を何という? ジャーレン アイジニペャルレンー 中国料理に使われるアヒルの卵を塩、灰、泥などにつけたものは? ピータン エカクグタダッピンー 調理に使う容器の名がついた、肉や魚をペースト状にしてオーブンで焼いた料理は? テリーヌ キコセテヌペユリンー つなぎに「ふのり」を使う新潟県小千谷発祥のそばをその器の名前から何という? へぎそば ぎくごそっばぱへりわ つぶしたご飯を小判型にして平たい串に刺して焼いた中部地方の郷土料理は? 五平餅 切子五新福平餅郎 ドイツの地名から名付けられた卵、牛乳、砂糖を煮た後に冷やし、固めたデザートは? ババロア アサスドバマムラロン 東京・築地市場で創業された食品会社で、1962年に「マルちゃん」のブランドで始めたインスタントラーメンの製造で知られるのは? 東洋水産 京業産品食大永東水洋 溶き卵とだし汁を豆腐にかけ蒸して上に葛あんをかけた料理を何という? 空也豆腐 海隠腐然空納法豆元也 中にうどんの入った茶碗蒸しのことを、特に「○○○○蒸し」という? 小田巻き 川き小空田大で巻也茹 中に鶏肉やハムなどを詰め上にトマトソースやチーズを乗せて焼く、大きな筒型をしたイタリアのパスタを何という? カネロニ オカニネビマラリロー 肉料理やデザートに強い酒を注いで火をつけるフランス料理の調理法は? フランベ イオスダフベヤランー ニシン科の魚「サッパ」を酢漬けにした岡山地方の料理を御飯を借りにいくほど美味しいという意味で○○○○料理という? ままかり いかこすだとぶまりん 日清食品が販売しているマグカップなどに入れて用いる詰め替え用のカップヌードルは「カップヌードル ○○○○」? リフィル ィスタバフムリルンー 日本三大魚醤といえば秋田県の「しょっつる」能登半島の「いしる」と香川県の「○○○○醤油」? いかなご いかきこごなびぷまる 日本で生み出されたメロンの品種で、当時の皇太子殿下の御成婚にちなんで名付けられたのは「○○○○メロン」? プリンス アサスデプュリルンー 日本における栄養学の普及に尽力した女性医学博士で料理で用いる計量スプーンや計量カップを考案したのは? 香川綾 綾香川島純田瞳村 日本へは主にアメリカやカナダで生産された物が輸入されている、マカロニやスパゲッティの材料となる小麦は「○○○○小麦」? デュラム カセデナマムモュラリ 日本料理で、彩りや香りで味を引き立てるため、煮物や和え物などの上に木の芽や針生姜などを乗せることを何という? 天盛り 踊せ井天乗盆盛り 熱源は電気式とガス式のものがあり、箱型のものが一般的である食品を調理・加熱する器具といえば? オーブン オカットナニビブンー パイ生地の中に卵・生クリーム 野菜などを加え、オーブンで焼き上げて作る、フランス、アルザスロレーヌ地方の郷土料理は? キッシュ ェキグシチッナュロン パスタの材料などに用いられるデュラム小麦を粗挽きにして作られる小麦粉は「デュラム・○○○○粉」? セモリナ イクサセナブマモリン バターと小麦粉を色が付かないように炒め、牛乳を加えて作る洋風料理のソースを、その色から「○○○○ソース」という? ホワイト イウクットブホラワン バターと小麦粉を色が付くまで炒め、ブイヨンを加えて作る洋風料理のソースを、その色から「○○○○ソース」という? ブラウン イウクットブホラワン 発酵された小麦粉の生地を輪の形にして、茹でた後に焼いて作るパンの一種といえば? ベーグル グザブベムラルレロー ハンバーグや目玉焼きをご飯の上に乗せたハワイ料理といえば? ロコモコ コシノフホミモラルロ パン作りに最も適した菌といえば「○○○○菌」? イースト イウェオサストネノー パンに挟んで食べられることが多い、一口大に切った豚肉や羊肉を串焼きにしたギリシャ料理といえば? スブラキ カキジスチブベャユラ ピーマンと豚肉の細切りを炒めて作る、おなじみの中華料理といえば? 青椒肉絲 餃子菜宝排骨青肉椒絲 ひき肉、野菜、魚などをジャガイモやソースと混ぜパン粉をまぶして揚げた料理は? コロッケ カキクケコッラルロン 一口大に切った薄切りのパンの上に食品はペーストを乗せた食べ物を「長椅子」という意味のフランス語から何という? カナッペ カチッテトナヌペリー 広島県に本社を置くサタケが発売している、お湯を注ぐだけで食べられる乾燥米の商品名は「○○○○ライス」? マジック イクコジスッパマンー - 孵化する直前のアヒルの卵を茹でたフィリピンの料理は? バロット グタットバビホロンー L 孵化する直前のアヒルの卵を茹でたベトナム料理は? ホビロン グタットバビホロンー 豚肉を使った中国料理の一つトンポーローにその名を残す中国の詩人は? 蘇東坡 居易白陶淵蘇東坡 豚の血と脂肪を詰めた腸詰めのことをフランス語で「○○○○・ノワール」という? ブーダン ァシダフブプルロンー 仏語で「ざらざらした」という意味がある、フランス料理で魚料理と肉料理の間に出される口直しの氷菓子を何という? グラニテ ェグジソテドニベラル ブドウの果汁から作られるお酢のことを、英語では「○○○ビネガー」という? ワイン イグバルレワンー フランス語で「氷で冷やした物」を意味する、かき氷の上にアイスクリームや果物などをのせたデザートは? フラッペ グジッテトニフペラー フランス語で「なんていい陽気なんだろう」という意味がある静岡県静岡市に本社を置くラッシュが運営するケーキ店は? キルフェボン ェオキシドフボマルン フランス語の「bifteck」を語源とするが、一般には肉料理のステーキの古い呼び名とされる言葉は何? ビフテキ キコスタチテビフンー - フランスパンの種類で名前に「棒」という意味があるのは○○○○? バゲット ィゲセタットバフルー L 「中間」という意味があるのは○○○○? バタール ィゲセタットバフルー フランス料理で香りや味付け用のスープを作るために使う、玉ねぎ 人参、セロリなどの香味野菜をフランス語で何という? ミルポワ クセソッナポミルワン フランス料理のコースでオードブルのことを「入り口」を意味する言葉から何という? アントレ アゥソトドポメレワン - フランス料理のコースで魚料理のことを何という? ポワソン アクスソドビポルワン 「ポアソン」でもOK L 肉料理のことを何という? ビアンド アクスソドビポルワン フランス料理の厨房でカキなどの貝殻の殻を開けたり魚のウロコを取る仕事を何という? エカイエ イェエカジトメルロー 北京ダック、麻婆豆腐、回鍋肉などの料理に使われる、小麦粉と塩で作る中華料理の調味料は? 甜麺醤 板胡芝麻豆醤甜麺 テンメンジャン 別名「スフレ皿」とも呼ばれる卵料理やプリンなどを作るときに使われる小さな耐熱性の容器を何という? ココット カコズットプミレンー ホウキグサの実を加工した秋田県の特産品で、その色と歯触りから「畑のキャビア」と呼ばれるのは? とんぶり おこせっとどぶやりん ポルトガル語で「小船」という意味があるサバの押しずしを何という? バッテラ コシスッテノバラロー ポルトガル語に由来する名前を持つ、特徴的なイボイボでおなじみの粒状のお菓子は? 金平糖 菓金大糖福平綿餅 水やワインなどを入れるために使われる、取っての付いていない水差しのことを何という? カラフェ ェカグチッピフランー 迷惑広告の代名詞になっている「スパム」を販売しているアメリカの食品メーカーは○○○○・フーズ社? ホーメル アイカクッブホメルー 元々作られていたイギリス南西部サマセット州の町の名前が付いた牛の乳を原料とするセミハードタイプのチーズといえば? チェダー ェシダチボマムョリー 元々はフランス、ブルターニュ地方の伝統料理のひとつだった小麦粉ではなくそば粉を用いたクレープのことを何という? ガレット ガットヌフマルレワー 焼いたものは「さんが焼き」と呼ばれる、青魚と味噌などを粘りが出るまで叩いて作る千葉県の郷土料理といえば? なめろう うかきしずたなぬめろ 野菜や豆腐の盛り合わせにピーナッツソースをかけて食べる、インドネシアの代表的なサラダは? ガドガド ガグザジダドビプペボ 山梨県北杜市の企業「丸政」の駅弁で、かつてのテレビ番組『探検レストラン』をきっかけとして誕生したのは? 元気甲斐 斐気甲幸州梨福元山陽 ゆでた平たい麺にきな粉などをまぶして食べる大分県では有名な郷土料理は? やせうま いうしせとぬねふまや 洋酒入りのシロップを中に入れ外側をチョコレートや砂糖などで固めたお菓子を何という? ボンボン グジトフボミュリンー 羊肉の塊を野菜や香辛料とともに大きな缶に入れ、焼いた石を詰め石焼きにしたモンゴルの伝統的な料理は? ホルホグ オグゴトホマモルンー ラーメンなどのだしに使われる「あご」といえばどんな魚? トビウオ アウオシジタチトビマ 落雁などの和菓子の原料としても使われる、大麦を炒った後に挽いて作る粉は○○○○粉? はったい いこさたってはまりん 料理を美しく仕上げる円筒形で底がない型のことを英語の「サークル」にあたるフランス語から何という? セルクル クコセタットブルンー ロシア語で小さいパイを意味する「ピローグ」から来ている具を包んだ生地を揚げたり焼いて作るロシアの惣菜パンは? ピロシキ キシニピペボメリルロ 和名を「セイヨウアサツキ」という、オムレツの具などに使われるユリ科のハーブは? チャイブ イオガジチノバブャレ
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※前作(QMA8)情報の控えです。 予習・問題形式(QMA8) 予習・問題形式(QMA8)出題ジャンル、担当教師 出題形式問題形式新形式 旧セレクト総合 旧パネル総合 旧キーボード総合 旧マルチセレクト総合 サブジャンル・ランダムサブジャンルの形式名 予習合格基準 先生解禁 満点ボーダー(緑ボーダー) 出題ジャンル、担当教師 出題ジャンルはQMA7と変わらず、ノンジャンルを含む8ジャンル。理系学問担当がロマノフ先生からウィーズ先生に変更になった(※3)。 QMA2~QMA5 ※ QMA6~QMA8ジャンル 担当教師 ジャンル 担当教師 出題内容(公式説明) ■ノンジャンル アメリア ■ノンジャンル サツキ 全てのジャンル ■アニメ&ゲーム マロン ■アニメ&ゲーム マロン アニメ・漫画・ゲームなど ■スポーツ ガルーダ ■スポーツ ガルーダ 野球・サッカー・格闘技など ■芸能 フランシス ■芸能 フランシス 映画・音楽・TV・CMなど ■雑学 リディア ■ライフスタイル リディア グルメ・生活・ホビー・ファッションなど ■社会 エリーザ 地理・政治・経済など ■学問 ロマノフ ■文系学問 アメリア 歴史・美術・文学・ことわざなど ■理系学問 ウィーズ※3 物理・化学・生物・数学など 全国大会 ミランダ 全国大会 ミランダ - 検定試験(QMA5) エリーザ 検定試験 ※2 (テーマによる) ※ QMA1では全ジャンルをフランシスが担当。また、ミランダは「補習」と「放課後ガチバトル」も担当していた。 ※2 QMA6Extraではエリーザ固定であったが、QMA7以降ではプレーヤーが設定している担当教師が担当する。 ※3 QMA6,7ではロマノフが担当だったが、QMA8よりウィーズに交代した。 出題形式 出題形式は14種類(新規形式1種類)、およびサブジャンル3種類とランダム1種類。そして、これらを組み合わせる自由形式がある。 R=ランダム QMA1 QMA2 QMA3 QMA4 QMA5 QMA6 QMA7 QMA8 問題形式 問題形式 問題形式 問題形式 出題カテゴリ 形式内容 総合形式 個別形式 予選 準決勝 決勝 ジャンル ジャンル ジャンル ジャンル ノンセクション その他 全て 全て 全て ノン その他 全て ノン その他 全て ノン その他 全て※サブジャンルはノンジャンル以外 - - - - ビジュアル セレクト 画像タッチ セレクト総合 画像タッチ (画像タッチ) R1 ○× ○× ○× ○× ○× ○× ○× ○× 自由形式 四択 四択 四択 四択 四択 四択 四択 四択 連想 連想 連想 連想 連想 連想 連想 連想 R2 並べ替え 並べ替え 並べ替え 並べ替え 並べ替え パネル 並べ替え パネル総合 並べ替え 並べ替え 四文字言葉 四文字言葉 四文字言葉 四文字言葉 四文字言葉 文字パネル 文字パネル 文字パネル - - - - スロット スロット スロット スロット R1 タイピング タイピング タイピング タイピング タイピング タイピング タイピング キーボード総合 タイピング タイピング R3 モザイク エフェクト エフェクト エフェクト ビジュアル エフェクト エフェクト エフェクト ズーム キューブ キューブ キューブ キューブ キューブ キューブ キューブ R1 順番当て 順番当て 順番当て 順番当て 順番当て マルチセレクト 順番当て マルチセレクト総合 順番当て 順番当て - - - 線結び 線結び 線結び 線結び 線結び - - 一問多答 一問多答 一問多答 一問多答 一問多答 一問多答 - ランダム1,2,3 ランダム1,2,3,4 ランダム1,2,3,4 ランダム1,2,3,4 - サブジャンル1,2,3,その他 ※ランダム - サブジャンル1 ランダム - サブジャンル1 サブジャンル1 ←ノン以外 サブジャンル2 サブジャンル2 サブジャンル2 サブジャンル3 サブジャンル3 サブジャンル3 - ランダム5 ランダム5 ランダム5 ランダム ランダム - - ランダム - - - - - - - - - - - - - - - 早いもの勝ち - - - - 問題形式 出題カテゴリ 形式内容 総合形式 個別形式 予選 準決勝 決勝 問題形式 問題形式 問題形式 総合形式が廃止され、代替として自由形式が追加された。灰色で背景色を示しているのは、出題選択ができない形式。 太字で示している形式は、決勝戦で出題する際に難易度選択が可能。(QMA6以降)QMA8においては自由形式以外の形式は難易度選択ができない。(詳細は→全国オンライントーナメント) 今までと同様に、階級を上げることで予習・決勝戦での出題可能な問題形式が増えていく。但し、QMA7もしくはQMA6で賢者まで到達していた場合は初期状態から全て開放されている。 開放される問題形式 階級 ランダム 賢者 サブジャンル1 サブジャンル2 サブジャンル3 大魔導士 - 魔導士 順番当て 線結び 一問多答 上級魔術士 タイピング エフェクト キューブ 初級魔術士 並べ替え 文字パネル スロット 見習魔術士 自由形式 ○× 四択 連想 修練生 問題形式 下記ではQMA7からの変更点を中心に記述。 新形式 早いもの勝ち 全国オンライントーナメントの予選専用の新形式。準決勝では出題されず。決勝戦でも選択できない。全国大会でも出題されない。 6個及び8個の選択肢から正しい選択肢を1個だけ選ぶクイズ。但し、正しい選択肢は複数用意されており、16人全員が正解できるだけの枠は必ず確保されている(逆に16人全員不正解の可能性もある)。 基本的に一問多答や協力多答からの流用が多い模様。 表向きには、『全ての選択肢に定員が設けられており選択肢を選んだプレイヤー数が定員に達するとその選択肢は「満員」となって選択できなくなる。』とされているが、実際には選択肢単位で定員が設けられているわけではなく、早い段階で多くの人が選択した選択肢が優先して満員になる仕様のようである。 不正解選択肢でも満員になることがある。 「最も早く選択者がx人に達した選択肢が満員、次に選択者がy人に達した選択肢が満員に・・・(x<y)」という関係が確認されているが、正解選択肢と不正解選択肢の区別は無いようである。つまり早い段階で不正解選択肢が多く選ばれて満員になると、残されたプレイヤーにとってはかなり有利になるということである。しかし実際問題不正解選択肢は滅多に満員にならない。つまり満員になった選択肢はよほどのことがない限り正解である。つまり分からないときは早く選ばないと不正解になる可能性が高くなってしまう しかし中にはこのシステムを利用して満員になった選択肢をヒントに別の正解を導き出すことができる問題もある。例えば、国内にある複数の都道府県にまたがっている世界遺産が所属している都道府県を1つ選ぶ問題では、全く分からなかったらどれかが満員になるのを待ってからその都道府県と隣接する都道府県を選べば正解する可能性が高くなる 満員になる選択肢の個数にも限りがあり、「正解選択肢の個数-1」個である模様。(全員正解の場合、残された選択肢を最後の人が選択しても満員にならないのが確認されている。) 正解選択肢の個数・満員条件(検証中)選択肢が6個の場合 正解:2個/満員上限:1個真っ先に4人が選んだ選択肢のみが「満員」。 選択肢が8個の場合 正解:3個/満員上限:2個 or 正解:4個/満員上限:3個「正解:3個/満員上限:2個」の場合真っ先に3人が選んだ選択肢が「満員」、次に5人が選んだ選択肢も「満員」。 「正解:4個/満員上限:3個」の場合真っ先に2人が選んだ選択肢が「満員」、次に3人が選んだ選択肢も「満員」、その次に4人が選んだ選択肢も「満員」。 但し通信によるタイムラグにより、上記の上限人数を上回る人が選択できることもある。また、満員条件を同時に満たした場合の優先順位は現在のところ不明。 選択肢が8個の場合、大半は正解選択肢が3個のパターンで、正解選択肢が4個のパターンの出現率はかなり低いようである 自由形式 決勝及び店内対戦専用の新形式。この形式のみ難易度をEASY、NORMAL、HARDから選択できる。 ある1つのジャンル内のランダムを除く予習で選択できる形式の中から重複しない3つの形式を任意で選びそれが出題される。各形式に加え、サブジャンルも選択が可能。 ランダム・画像タッチ・早いもの勝ちクイズは選択不可。 違うジャンルの形式を選ぶことはできない。 選択した3つの形式が必ず1問ずつ、選択した順に出題される。この為、QMA7の(決勝における)総合形式と全く同じ形式を再現することは不可能。例えば、タイピング+エフェクト+キューブの組み合わせでキーボード総合に相当するものの、キーボード総合で起こり得た偏り(タ+タ+エ、キ+キ+キ等)が左記の自由形式では起こり得ない。 店内対戦では選択順に1問ずつ、2周ぶん出題される。 サブジャンルを含めて選択した場合、形式の重複が起こる可能性がある。例えば連想+スロット+任意のサブジャンルと選択した場合には、3問目にそのサブジャンル内の(連想とスロットを含めた)全ての形式から問題が出題される。 全国オンライントーナメント決勝に於いて自由形式で出された問題は各形式の正解率に反映される。例えば、タイピング+エフェクト+キューブの組み合わせで、タイピングで出された問題はそのジャンルのタイピングの正解率に反映される。 旧セレクト総合 ○× 設問に対して、2択で正しい方を答える。選択後は修正不可。 選択肢は○×だけでなく画像、動画で出題されることもある。 QMA7からの目立った変更は無し。 四択 設問に対して、4つの選択肢から正しい答えを1つ選ぶ。選択後は修正不可。 選択肢は画像、動画で出題されることもある。 同じ問題文でも、「○○ですが~」というふうに別の解答に分岐することがある。 QMA7からの目立った変更は無し。 連想 4つのヒントに対して、4つの選択肢から正しい答えを1つ選ぶ。選択後は修正不可。 QMA7からの目立った変更は無し。 画像タッチ 設問に対して、画像の該当する部分をタッチし、OKを押すことで解答する。「OK」を押すまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 今作で「セレクト総合」出題が廃止される為、出題される可能性があるのはランダム・サブジャンルのみとなる。なので、ランダム・サブジャンルが出題されないフェアリー組・ユニコーン組の予選・準決勝で出題されることはない。 また、ランダム・サブジャンルでは出現率が高くなってる模様。 旧パネル総合 並べ替え 設問に対して、バラバラにならんだ文字列(3~9文字)を正しい答えになるように並べ替える。「OK」を押すまで修正可能。 回答が一通りだけではない、複数の回答が認められる問題が存在する模様。 文字パネル 設問に対して、3~6文字の解答を文字パレットから選択して作成する。1文字目から順番にパレットを選び、選んだ文字は修正不可。 同じ問題文でも、「○○ですが~」というふうに別の解答に分岐することがある。 入力終了後、文字パレットが消えなくなった。従って同じ文字が複数使われる場合はそのパネルを複数回押すことになる。 回答が一通りだけではない、複数の回答が認められる問題が存在する模様。 スロット 設問に対して、リールに書かれた文字を回し替えて正しい答えになるようにする。「OK」を押すまで修正可能。 1つのリールに4つの文字が入っている。 従来通り出題前にリールが1周回るが、回るコマ数が1個増えた。例)リールの中身が「あ」「い」「う」「え」の場合QMA5~QMA7:「あ」「い」「う」の順に回り、「え」で止まる。QMA8:「あ」「い」「う」「え」の順に回り、「あ」で止まる。 旧キーボード総合 文字盤について 配列はQMA7と同じ。 「ー」と濁点・半濁点の組み合わせで「→」「>」「(」「)」の文字も入力できる。(ひらがなキーボードの「ー」と「゛」で「→」、「ー」と「゜」で「>」に、カタカナキーボードの「ー」と「゛」で「(」、「ー」と「゜」で「)」になる。) 「゛」で濁音の文字を入力した直後に、再度「゛」を押すと清音の文字に戻る。半濁音も同様(QMA5以前の仕様)。 「゛」「゜」をタイプした際の効果音が、その他のキーをタイプした際の音よりも小さくなった。 + キーボード一覧 キーボード一覧 アルファベット 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z ひらがな あ か さ た な は ま や ら わ ぁ ゃ ゛ い き し ち に ひ み り ぃ ゅ ゜ う く す つ ぬ ふ む ゆ る を ぅ ょ え け せ て ね へ め れ ぇ っ お こ そ と の ほ も よ ろ ん ぉ ー カタカナ ア カ サ タ ナ ハ マ ヤ ラ ワ ァ ャ ゛ イ キ シ チ ニ ヒ ミ リ ィ ュ ゜ ウ ク ス ツ ヌ フ ム ユ ル ヲ ゥ ョ エ ケ セ テ ネ ヘ メ レ ェ ッ オ コ ソ ト ノ ホ モ ヨ ロ ン ォ ー タイピング 設問に対して正しい答えをキーボードで直接入力する。「OK」を押すまで修正可能。 同じ問題文でも、「○○ですが~」というふうに別の解答に分岐することがある。 QMA7からの目立った変更は無し。 エフェクト モザイク、ズーム、回転などのエフェクト処理された文字や画像を答える。「OK」を押すまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 キューブ 設問に対して、4,6,8面体の面に書かれた文字を元に答える。「OK」を押すまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 旧マルチセレクト総合 順番当て 設問に対して、複数の選択肢を正しい順番に選択する。すべての選択肢を押すまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 線結び 2つのグループに別れている選択肢を、正しい組み合わせになるように結びつける。すべての組み合わせを結ぶまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 一問多答 設問に対して、複数の選択肢のうち正しいものをすべて選ぶ。「OK」を押すまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 サブジャンル・ランダム 上記までのものとは異なる特殊な形式。問題形式での縛りではないため、1問ごとに問題形式が変わる。 サブジャンル 該当ジャンルの中から、サブジャンル名(「アニメ・特撮」「野球」「歴史」等)に対応した、早いもの勝ちを除く全ての問題が出題される。 ランダム 該当ジャンル内の、早いもの勝ちを除く全ての問題が出題される(一部、検定試験専用問題などはこの限りではない)。 QMA6、QMA7の決勝・店内対戦では難易度の選択ができたが、今作では任意の難易度が選べなくなり、他の形式同様★依存となる。自由形式でサブジャンル1・サブジャンル2・サブジャンル3を選べば、難易度選択できる前作のランダムに相当する。 出題範囲に関しては、QMA7からの目立った変更は無し。 サブジャンルは大魔導士に、ランダムは賢者に昇格すると選択できるようになる。ただし、QMA7かQMA6のどちらかで賢者まで到達したデータの入っているカードを、QMA8へ引き継いで始めた場合は、最初から選択できる。 サブジャンルの形式名 予習・決勝の形式選択画面ではサブジャンル形式名が明記されており、QMA7からの目立った変更は無い。 ジャンル サブジャンル1 サブジャンル2 サブジャンル3 ■アニメ&ゲーム アニメ・特撮 漫画・ノベル ゲーム・おもちゃ ■スポーツ 野球 サッカー スポーツその他 ■芸能 テレビ・映画 音楽 芸能その他 ■ライフスタイル グルメ・生活 ホビー ライフスタイルその他 ■社会 地理 政治・経済 社会その他 ■文系学問 歴史 美術・文学 文系学問その他 ■理系学問 物理・化学 生物 理系学問その他 ※各サブジャンルの出題範囲の詳細補足はQMA7wikiを参照。(当wiki外にリンクしています) 予習 全国オンライントーナメントの予選開始前と協力プレーのメンバー招集前に予習を行うことができる。 初期設定では、予習回数は6問を1セットとして計1周の設定。これら1セットあたりの問題数や周数は筐体内の設定で変更が可能。 ただし、魔神討伐モードの予習回数は0周設定。モードを決定した瞬間、招集されることもある。 QMA7同様、購買部やマイルームへの移動はモードセレクト画面からのみ可能であり、予習時に予習回数の代わりに購買部やマイルームを利用することはできなくなっている。→購買部・マイルーム 全国オンライントーナメントでは、設定された全ての予習回数を消化するとトーナメントのマッチングが自動的に開始される。トーナメントのエントリー枠(組により定員数は異なる)が全員分埋まるか、最初にエントリーしたプレイヤーのエントリーから一定時間経過すると、メッセージが出ると共に画面がフェードアウトされ対戦者発表へと移る。エントリーが集まらないなどの理由でトーナメントがなかなか始まらない場合は、上記のメッセージが出るまで予習を繰り返すことができる。 合格基準 合格点はQMA5~7と同様、一律50点。予習中にトーナメントに招集された場合、フェードアウトが終わるまでの時点で合格点を超えていれば合格扱いになる(QMA4の仕様に戻った)。 全てを緑の満点ゲージ(後述)で解答するのでなければ過半数を答える必要がある。そのため、予習問題数が奇数設定の方が有利である。 ★を増やすことにより、より高難易度の問題が出題されるようになる。★の数に応じて全国オンライントーナメントの決勝において自由形式で出題される問題の難易度を選ぶことが可能になる。→全国オンライントーナメント それ以外の形式(ランダム・サブジャンル含む)は現時点で決勝での難易度選択はできないが、★の数に応じて高難易度の問題が出題される割合は大きくなる。 ★を増やす為に必要な合格数は、QMA7より各段階で1回分づつ減り、★5到達へはトータルで10回必要となり、QMA7より計4回減った。 全てのジャンル・形式を★5にするには、予習を1250回合格する必要がある。前作では2198回合格しなければならなかったことを考えれば、随分楽になったといえる。(948回減) 難易度 難易度上昇条件 (QMA7での条件) (QMA2~6での条件) ★★★★★ - - - ★★★★ 4回合格 5回合格 6回合格 ★★★ 3回合格 4回合格 5回合格 ★★ 2回合格 3回合格 4回合格 ★ 1回合格 2回合格 3回合格 先生解禁 ★を増やすことで、ガイド役に選べる先生を増やすこと(解禁)ができる。解禁された先生はマイルームの「ガイド変更」から変更できる。サツキ先生は初期ガイド役として、必ず解禁されている。 他の先生を解禁するには、解禁したい先生の担当ジャンル内で、出題レベルを上げて★を「10回」増やす(昇格による★の増加は含まない)必要がある。※★の数は検証済 ただし担当ジャンルを持たないミランダ先生は不明。予習で出題レベルを上げて★を「全ジャンルで合計50回」増やす(昇格による★の増加は含まない)という説が有力。 QMA6及び7のデータを引き継いだ場合、解禁してあった先生は、QMA8では無条件で解禁されている。ロマノフ先生を解禁していた場合、QMA8では替わりにウィーズ先生が無条件に解禁されている。 特にQMA5から引き継いでいる場合、アメリア先生はQMA5では無条件に解禁されてそれ以降の引継ぎも有効だったため、QMA8にも無条件に引き継がれる。 満点ボーダー(緑ボーダー) タイムゲージが緑色の内に答えると満点を獲得できる。 満点は「100÷問題数」。予選(5問)では20.00点、準決勝(8問)では12.50点、決勝(12問)では8.33点、予習(デフォルト設定)並びに店内対戦(6問)では16.66点となる。(予習設定が変更されている場合、7問では14.28点、8問では12.50点、9問では11.11点、10問では10.00点となる。) 形式や分岐・ウェイトの有無によって緑ゲージの時間が異なる。組による獲得点の減少速度・最低点の違いについては組・階級・魔法石のページに移動しました。 緑ゲージの秒数(新形式以外はQMA7からの目立った変更は無し) 形式 未分岐 分岐有 ○× 18.00 17.00 四択 17.50 16.50 連想 17.00 並べ替え 17.00 文字パネル 17.00 15.00 スロット 17.00 タイピング 16.00 14.00 エフェクト 16.00 キューブ 17.00 順番当て 17.00 線結び 17.00 一問多答 17.00 画像タッチ 17.00 早いもの勝ち 17.00 ※秒数は確認中。情報求む
https://w.atwiki.jp/qmatg/pages/100.html
※前作(QMA8)情報の控えです。 予習・問題形式(QMA8) 予習・問題形式(QMA8)出題ジャンル、担当教師 出題形式問題形式新形式 旧セレクト総合 旧パネル総合 旧キーボード総合 旧マルチセレクト総合 サブジャンル・ランダムサブジャンルの形式名 予習合格基準 先生解禁 満点ボーダー(緑ボーダー) 出題ジャンル、担当教師 出題ジャンルはQMA7と変わらず、ノンジャンルを含む8ジャンル。理系学問担当がロマノフ先生からウィーズ先生に変更になった(※3)。 QMA2~QMA5 ※ QMA6~QMA8ジャンル 担当教師 ジャンル 担当教師 出題内容(公式説明) ■ノンジャンル アメリア ■ノンジャンル サツキ 全てのジャンル ■アニメ&ゲーム マロン ■アニメ&ゲーム マロン アニメ・漫画・ゲームなど ■スポーツ ガルーダ ■スポーツ ガルーダ 野球・サッカー・格闘技など ■芸能 フランシス ■芸能 フランシス 映画・音楽・TV・CMなど ■雑学 リディア ■ライフスタイル リディア グルメ・生活・ホビー・ファッションなど ■社会 エリーザ 地理・政治・経済など ■学問 ロマノフ ■文系学問 アメリア 歴史・美術・文学・ことわざなど ■理系学問 ウィーズ※3 物理・化学・生物・数学など 全国大会 ミランダ 全国大会 ミランダ - 検定試験(QMA5) エリーザ 検定試験 ※2 (テーマによる) ※ QMA1では全ジャンルをフランシスが担当。また、ミランダは「補習」と「放課後ガチバトル」も担当していた。 ※2 QMA6Extraではエリーザ固定であったが、QMA7以降ではプレーヤーが設定している担当教師が担当する。 ※3 QMA6,7ではロマノフが担当だったが、QMA8よりウィーズに交代した。 出題形式 出題形式は14種類(新規形式1種類)、およびサブジャンル3種類とランダム1種類。そして、これらを組み合わせる自由形式がある。 R=ランダム QMA1 QMA2 QMA3 QMA4 QMA5 QMA6 QMA7 QMA8 問題形式 問題形式 問題形式 問題形式 出題カテゴリ 形式内容 総合形式 個別形式 予選 準決勝 決勝 ジャンル ジャンル ジャンル ジャンル ノンセクション その他 全て 全て 全て ノン その他 全て ノン その他 全て ノン その他 全て※サブジャンルはノンジャンル以外 - - - - ビジュアル セレクト 画像タッチ セレクト総合 画像タッチ (画像タッチ) R1 ○× ○× ○× ○× ○× ○× ○× ○× 自由形式 四択 四択 四択 四択 四択 四択 四択 四択 連想 連想 連想 連想 連想 連想 連想 連想 R2 並べ替え 並べ替え 並べ替え 並べ替え 並べ替え パネル 並べ替え パネル総合 並べ替え 並べ替え 四文字言葉 四文字言葉 四文字言葉 四文字言葉 四文字言葉 文字パネル 文字パネル 文字パネル - - - - スロット スロット スロット スロット R1 タイピング タイピング タイピング タイピング タイピング タイピング タイピング キーボード総合 タイピング タイピング R3 モザイク エフェクト エフェクト エフェクト ビジュアル エフェクト エフェクト エフェクト ズーム キューブ キューブ キューブ キューブ キューブ キューブ キューブ R1 順番当て 順番当て 順番当て 順番当て 順番当て マルチセレクト 順番当て マルチセレクト総合 順番当て 順番当て - - - 線結び 線結び 線結び 線結び 線結び - - 一問多答 一問多答 一問多答 一問多答 一問多答 一問多答 - ランダム1,2,3 ランダム1,2,3,4 ランダム1,2,3,4 ランダム1,2,3,4 - サブジャンル1,2,3,その他 ※ランダム - サブジャンル1 ランダム - サブジャンル1 サブジャンル1 ←ノン以外 サブジャンル2 サブジャンル2 サブジャンル2 サブジャンル3 サブジャンル3 サブジャンル3 - ランダム5 ランダム5 ランダム5 ランダム ランダム - - ランダム - - - - - - - - - - - - - - - 早いもの勝ち - - - - 問題形式 出題カテゴリ 形式内容 総合形式 個別形式 予選 準決勝 決勝 問題形式 問題形式 問題形式 総合形式が廃止され、代替として自由形式が追加された。灰色で背景色を示しているのは、出題選択ができない形式。 太字で示している形式は、決勝戦で出題する際に難易度選択が可能。(QMA6以降)QMA8においては自由形式以外の形式は難易度選択ができない。(詳細は→全国オンライントーナメント) 今までと同様に、階級を上げることで予習・決勝戦での出題可能な問題形式が増えていく。但し、QMA7もしくはQMA6で賢者まで到達していた場合は初期状態から全て開放されている。 開放される問題形式 階級 ランダム 賢者 サブジャンル1 サブジャンル2 サブジャンル3 大魔導士 - 魔導士 順番当て 線結び 一問多答 上級魔術士 タイピング エフェクト キューブ 初級魔術士 並べ替え 文字パネル スロット 見習魔術士 自由形式 ○× 四択 連想 修練生 問題形式 下記ではQMA7からの変更点を中心に記述。 新形式 早いもの勝ち 全国オンライントーナメントの予選専用の新形式。準決勝では出題されず。決勝戦でも選択できない。全国大会でも出題されない。 6個及び8個の選択肢から正しい選択肢を1個だけ選ぶクイズ。但し、正しい選択肢は複数用意されており、16人全員が正解できるだけの枠は必ず確保されている(逆に16人全員不正解の可能性もある)。 基本的に一問多答や協力多答からの流用が多い模様。 表向きには、『全ての選択肢に定員が設けられており選択肢を選んだプレイヤー数が定員に達するとその選択肢は「満員」となって選択できなくなる。』とされているが、実際には選択肢単位で定員が設けられているわけではなく、早い段階で多くの人が選択した選択肢が優先して満員になる仕様のようである。 不正解選択肢でも満員になることがある。 「最も早く選択者がx人に達した選択肢が満員、次に選択者がy人に達した選択肢が満員に・・・(x<y)」という関係が確認されているが、正解選択肢と不正解選択肢の区別は無いようである。つまり早い段階で不正解選択肢が多く選ばれて満員になると、残されたプレイヤーにとってはかなり有利になるということである。しかし実際問題不正解選択肢は滅多に満員にならない。つまり満員になった選択肢はよほどのことがない限り正解である。つまり分からないときは早く選ばないと不正解になる可能性が高くなってしまう しかし中にはこのシステムを利用して満員になった選択肢をヒントに別の正解を導き出すことができる問題もある。例えば、国内にある複数の都道府県にまたがっている世界遺産が所属している都道府県を1つ選ぶ問題では、全く分からなかったらどれかが満員になるのを待ってからその都道府県と隣接する都道府県を選べば正解する可能性が高くなる 満員になる選択肢の個数にも限りがあり、「正解選択肢の個数-1」個である模様。(全員正解の場合、残された選択肢を最後の人が選択しても満員にならないのが確認されている。) 正解選択肢の個数・満員条件(検証中)選択肢が6個の場合 正解:2個/満員上限:1個真っ先に4人が選んだ選択肢のみが「満員」。 選択肢が8個の場合 正解:3個/満員上限:2個 or 正解:4個/満員上限:3個「正解:3個/満員上限:2個」の場合真っ先に3人が選んだ選択肢が「満員」、次に5人が選んだ選択肢も「満員」。 「正解:4個/満員上限:3個」の場合真っ先に2人が選んだ選択肢が「満員」、次に3人が選んだ選択肢も「満員」、その次に4人が選んだ選択肢も「満員」。 但し通信によるタイムラグにより、上記の上限人数を上回る人が選択できることもある。また、満員条件を同時に満たした場合の優先順位は現在のところ不明。 選択肢が8個の場合、大半は正解選択肢が3個のパターンで、正解選択肢が4個のパターンの出現率はかなり低いようである 自由形式 決勝及び店内対戦専用の新形式。この形式のみ難易度をEASY、NORMAL、HARDから選択できる。 ある1つのジャンル内のランダムを除く予習で選択できる形式の中から重複しない3つの形式を任意で選びそれが出題される。各形式に加え、サブジャンルも選択が可能。 ランダム・画像タッチ・早いもの勝ちクイズは選択不可。 違うジャンルの形式を選ぶことはできない。 選択した3つの形式が必ず1問ずつ、選択した順に出題される。この為、QMA7の(決勝における)総合形式と全く同じ形式を再現することは不可能。例えば、タイピング+エフェクト+キューブの組み合わせでキーボード総合に相当するものの、キーボード総合で起こり得た偏り(タ+タ+エ、キ+キ+キ等)が左記の自由形式では起こり得ない。 店内対戦では選択順に1問ずつ、2周ぶん出題される。 サブジャンルを含めて選択した場合、形式の重複が起こる可能性がある。例えば連想+スロット+任意のサブジャンルと選択した場合には、3問目にそのサブジャンル内の(連想とスロットを含めた)全ての形式から問題が出題される。 全国オンライントーナメント決勝に於いて自由形式で出された問題は各形式の正解率に反映される。例えば、タイピング+エフェクト+キューブの組み合わせで、タイピングで出された問題はそのジャンルのタイピングの正解率に反映される。 旧セレクト総合 ○× 設問に対して、2択で正しい方を答える。選択後は修正不可。 選択肢は○×だけでなく画像、動画で出題されることもある。 QMA7からの目立った変更は無し。 四択 設問に対して、4つの選択肢から正しい答えを1つ選ぶ。選択後は修正不可。 選択肢は画像、動画で出題されることもある。 同じ問題文でも、「○○ですが~」というふうに別の解答に分岐することがある。 QMA7からの目立った変更は無し。 連想 4つのヒントに対して、4つの選択肢から正しい答えを1つ選ぶ。選択後は修正不可。 QMA7からの目立った変更は無し。 画像タッチ 設問に対して、画像の該当する部分をタッチし、OKを押すことで解答する。「OK」を押すまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 今作で「セレクト総合」出題が廃止される為、出題される可能性があるのはランダム・サブジャンルのみとなる。なので、ランダム・サブジャンルが出題されないフェアリー組・ユニコーン組の予選・準決勝で出題されることはない。 また、ランダム・サブジャンルでは出現率が高くなってる模様。 旧パネル総合 並べ替え 設問に対して、バラバラにならんだ文字列(3~9文字)を正しい答えになるように並べ替える。「OK」を押すまで修正可能。 回答が一通りだけではない、複数の回答が認められる問題が存在する模様。 文字パネル 設問に対して、3~6文字の解答を文字パレットから選択して作成する。1文字目から順番にパレットを選び、選んだ文字は修正不可。 同じ問題文でも、「○○ですが~」というふうに別の解答に分岐することがある。 入力終了後、文字パレットが消えなくなった。従って同じ文字が複数使われる場合はそのパネルを複数回押すことになる。 回答が一通りだけではない、複数の回答が認められる問題が存在する模様。 スロット 設問に対して、リールに書かれた文字を回し替えて正しい答えになるようにする。「OK」を押すまで修正可能。 1つのリールに4つの文字が入っている。 従来通り出題前にリールが1周回るが、回るコマ数が1個増えた。例)リールの中身が「あ」「い」「う」「え」の場合QMA5~QMA7:「あ」「い」「う」の順に回り、「え」で止まる。QMA8:「あ」「い」「う」「え」の順に回り、「あ」で止まる。 旧キーボード総合 文字盤について 配列はQMA7と同じ。 「ー」と濁点・半濁点の組み合わせで「→」「>」「(」「)」の文字も入力できる。(ひらがなキーボードの「ー」と「゛」で「→」、「ー」と「゜」で「>」に、カタカナキーボードの「ー」と「゛」で「(」、「ー」と「゜」で「)」になる。) 「゛」で濁音の文字を入力した直後に、再度「゛」を押すと清音の文字に戻る。半濁音も同様(QMA5以前の仕様)。 「゛」「゜」をタイプした際の効果音が、その他のキーをタイプした際の音よりも小さくなった。 + キーボード一覧 キーボード一覧 アルファベット 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z ひらがな あ か さ た な は ま や ら わ ぁ ゃ ゛ い き し ち に ひ み り ぃ ゅ ゜ う く す つ ぬ ふ む ゆ る を ぅ ょ え け せ て ね へ め れ ぇ っ お こ そ と の ほ も よ ろ ん ぉ ー カタカナ ア カ サ タ ナ ハ マ ヤ ラ ワ ァ ャ ゛ イ キ シ チ ニ ヒ ミ リ ィ ュ ゜ ウ ク ス ツ ヌ フ ム ユ ル ヲ ゥ ョ エ ケ セ テ ネ ヘ メ レ ェ ッ オ コ ソ ト ノ ホ モ ヨ ロ ン ォ ー タイピング 設問に対して正しい答えをキーボードで直接入力する。「OK」を押すまで修正可能。 同じ問題文でも、「○○ですが~」というふうに別の解答に分岐することがある。 QMA7からの目立った変更は無し。 エフェクト モザイク、ズーム、回転などのエフェクト処理された文字や画像を答える。「OK」を押すまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 キューブ 設問に対して、4,6,8面体の面に書かれた文字を元に答える。「OK」を押すまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 旧マルチセレクト総合 順番当て 設問に対して、複数の選択肢を正しい順番に選択する。すべての選択肢を押すまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 線結び 2つのグループに別れている選択肢を、正しい組み合わせになるように結びつける。すべての組み合わせを結ぶまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 一問多答 設問に対して、複数の選択肢のうち正しいものをすべて選ぶ。「OK」を押すまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 サブジャンル・ランダム 上記までのものとは異なる特殊な形式。問題形式での縛りではないため、1問ごとに問題形式が変わる。 サブジャンル 該当ジャンルの中から、サブジャンル名(「アニメ・特撮」「野球」「歴史」等)に対応した、早いもの勝ちを除く全ての問題が出題される。 ランダム 該当ジャンル内の、早いもの勝ちを除く全ての問題が出題される(一部、検定試験専用問題などはこの限りではない)。 QMA6、QMA7の決勝・店内対戦では難易度の選択ができたが、今作では任意の難易度が選べなくなり、他の形式同様★依存となる。自由形式でサブジャンル1・サブジャンル2・サブジャンル3を選べば、難易度選択できる前作のランダムに相当する。 出題範囲に関しては、QMA7からの目立った変更は無し。 サブジャンルは大魔導士に、ランダムは賢者に昇格すると選択できるようになる。ただし、QMA7かQMA6のどちらかで賢者まで到達したデータの入っているカードを、QMA8へ引き継いで始めた場合は、最初から選択できる。 サブジャンルの形式名 予習・決勝の形式選択画面ではサブジャンル形式名が明記されており、QMA7からの目立った変更は無い。 ジャンル サブジャンル1 サブジャンル2 サブジャンル3 ■アニメ&ゲーム アニメ・特撮 漫画・ノベル ゲーム・おもちゃ ■スポーツ 野球 サッカー スポーツその他 ■芸能 テレビ・映画 音楽 芸能その他 ■ライフスタイル グルメ・生活 ホビー ライフスタイルその他 ■社会 地理 政治・経済 社会その他 ■文系学問 歴史 美術・文学 文系学問その他 ■理系学問 物理・化学 生物 理系学問その他 ※各サブジャンルの出題範囲の詳細補足はQMA7wikiを参照。(当wiki外にリンクしています) 予習 全国オンライントーナメントの予選開始前と協力プレーのメンバー招集前に予習を行うことができる。 初期設定では、予習回数は6問を1セットとして計1周の設定。これら1セットあたりの問題数や周数は筐体内の設定で変更が可能。 ただし、魔神討伐モードの予習回数は0周設定。モードを決定した瞬間、招集されることもある。 QMA7同様、購買部やマイルームへの移動はモードセレクト画面からのみ可能であり、予習時に予習回数の代わりに購買部やマイルームを利用することはできなくなっている。→購買部・マイルーム 全国オンライントーナメントでは、設定された全ての予習回数を消化するとトーナメントのマッチングが自動的に開始される。トーナメントのエントリー枠(組により定員数は異なる)が全員分埋まるか、最初にエントリーしたプレイヤーのエントリーから一定時間経過すると、メッセージが出ると共に画面がフェードアウトされ対戦者発表へと移る。エントリーが集まらないなどの理由でトーナメントがなかなか始まらない場合は、上記のメッセージが出るまで予習を繰り返すことができる。 合格基準 合格点はQMA5~7と同様、一律50点。予習中にトーナメントに招集された場合、フェードアウトが終わるまでの時点で合格点を超えていれば合格扱いになる(QMA4の仕様に戻った)。 全てを緑の満点ゲージ(後述)で解答するのでなければ過半数を答える必要がある。そのため、予習問題数が奇数設定の方が有利である。 ★を増やすことにより、より高難易度の問題が出題されるようになる。★の数に応じて全国オンライントーナメントの決勝において自由形式で出題される問題の難易度を選ぶことが可能になる。→全国オンライントーナメント それ以外の形式(ランダム・サブジャンル含む)は現時点で決勝での難易度選択はできないが、★の数に応じて高難易度の問題が出題される割合は大きくなる。 ★を増やす為に必要な合格数は、QMA7より各段階で1回分づつ減り、★5到達へはトータルで10回必要となり、QMA7より計4回減った。 全てのジャンル・形式を★5にするには、予習を1250回合格する必要がある。前作では2198回合格しなければならなかったことを考えれば、随分楽になったといえる。(948回減) 難易度 難易度上昇条件 (QMA7での条件) (QMA2~6での条件) ★★★★★ - - - ★★★★ 4回合格 5回合格 6回合格 ★★★ 3回合格 4回合格 5回合格 ★★ 2回合格 3回合格 4回合格 ★ 1回合格 2回合格 3回合格 先生解禁 ★を増やすことで、ガイド役に選べる先生を増やすこと(解禁)ができる。解禁された先生はマイルームの「ガイド変更」から変更できる。サツキ先生は初期ガイド役として、必ず解禁されている。 他の先生を解禁するには、解禁したい先生の担当ジャンル内で、出題レベルを上げて★を「10回」増やす(昇格による★の増加は含まない)必要がある。※★の数は検証済 ただし担当ジャンルを持たないミランダ先生は不明。予習で出題レベルを上げて★を「全ジャンルで合計50回」増やす(昇格による★の増加は含まない)という説が有力。 QMA6及び7のデータを引き継いだ場合、解禁してあった先生は、QMA8では無条件で解禁されている。ロマノフ先生を解禁していた場合、QMA8では替わりにウィーズ先生が無条件に解禁されている。 特にQMA5から引き継いでいる場合、アメリア先生はQMA5では無条件に解禁されてそれ以降の引継ぎも有効だったため、QMA8にも無条件に引き継がれる。 満点ボーダー(緑ボーダー) タイムゲージが緑色の内に答えると満点を獲得できる。 満点は「100÷問題数」。予選(5問)では20.00点、準決勝(8問)では12.50点、決勝(12問)では8.33点、予習(デフォルト設定)並びに店内対戦(6問)では16.66点となる。(予習設定が変更されている場合、7問では14.28点、8問では12.50点、9問では11.11点、10問では10.00点となる。) 形式や分岐・ウェイトの有無によって緑ゲージの時間が異なる。組による獲得点の減少速度・最低点の違いについては組・階級・魔法石のページに移動しました。 緑ゲージの秒数(新形式以外はQMA7からの目立った変更は無し) 形式 未分岐 分岐有 ○× 18.00 17.00 四択 17.50 16.50 連想 17.00 並べ替え 17.00 文字パネル 17.00 15.00 スロット 17.00 タイピング 16.00 14.00 エフェクト 16.00 キューブ 17.00 順番当て 17.00 線結び 17.00 一問多答 17.00 画像タッチ 17.00 早いもの勝ち 17.00 ※秒数は確認中。情報求む
https://w.atwiki.jp/wanisita/pages/2158.html
○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け